您现在的位置是:幻浪视界 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 12:46:45【休闲】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(986)
上一篇: 兰州校园开展了绿色垃圾分类宣传
热门文章
站长推荐
友情链接
- 第957球!C罗开启被动破门神技 菲利克斯射手榜上1拖2
- แก้อาการเมาค้าง: อาหารประเภทใดบ้างที่ช่วยลดอาการเมาค้างได้ ?
- 曹操出行宣布收购耀出行和吉利商旅,进军商旅服务赛道
- “科技+服务”助力玉米、极地寒稻获丰收
- 赛羊盛会,激情飘移,尚义之战!
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济
- 中超公司原副总经理杨扬涉嫌严重违法 正接受监察调查
- 既存在打败职业之间还均衡吗?
- 女子吃夜宵拒绝男子搭讪被殴打!三亚警方通报
- 《寂静岭f》成功原因在于女性主角塑造的恐怖感
- 中年夫妇中7千万大奖不辞职 告诉孩子只中了7万
- 《TheJokersGame》PC版下载 Steam正版分流下载
- 竞彩大势:切尔西完胜可期
- 《模型制作世界》PC版下载 Steam正版分流下载
- 2017F1车手积分TOP榜 法拉利维特尔141分居首位
- 黑白对弈 AI同行 萧山围棋校际联赛下出未来新棋局
- 修杰楷发长文为逃兵役道歉 将全力配合调查
- 人民币走强,中国资产被屡屡投下“信任票”
- 哪里有装修设计师 找装修设计师的好处
- 美媒评世界杯5大最差东道主球队 日本在列 卡塔尔排名第一






